martes, 20 de octubre de 2015

Los Señores del Rol

Los ruidos de las ciudades no cesan, disparos, gritos, sirenas, cristales... La policía no descansa para encontrar a los culpables, pero todo el mundo sabe que es la guerra... la guerra de la calle.                                            
Los señores del rol se disputan la soberanía, todos quieren ampliar sus dominios, pero la guerra es muy costosa, no puede seguir así, hay que llegar a un acuerdo, esto debe finalizar de una vez por todas. El momento de la Asamblea ha llegado!!                 
Así que para evitar riesgos son invitados a una de las casas neutrales para negociar la tregua, pero... ¿conseguirán limar asperezas? o ¿cada uno verá la oportunidad de acabar con sus objetivos uno a uno y convertirse en el Don?



Reglas del Juego:


Básicamente este rol en vivo está basado en el Killer de Steve Jackson Games pero bastante simplificado (más? :D).

La cuestión es que los jugadores tendrán un objetivo al que matar. A continuación se dispone que armas serán legales, que objetivos tendrás como jugador y demás.

El juego comenzará cuando todos los participantes estén presentes y probablemente después del "segundo desayuno".
Se les asignarán sus objetivos peeeeero no podrán usar sus armas inmediatamente ya que a la reunión de los Señores del Rol había que ir desarmado pero sus secuaces han escondido las armas por las instalaciones y deben localizarlas. Esto quiere decir que escondidas por la casa, o los edificios dentro del lugar de juego, habrá unas tarjetas con vuestro nombre simulando el arma, cuando encuentres la tuya ya la podrás usar.
Si encuentras una tarjeta de arma que no es la tuya podrás cambiarla de lugar pero en ningún caso destruirla o imposibilitar que sea encontrada, en ese caso los DJ permitirán al jugador usar su arma sin tarjeta o le proporcionará otra.

Tablón de anuncios:

Se dispondrá de un tablero a la vista de todos los jugadores donde irán apareciendo los personajes muertos.

Armas:

Por motivos de seguridad se recomienda que traigáis armas que no lastimen, dicho de otra manera, tráete un arma que usarías contra ti mismo. Aún así serán sometidas al examen por parte de los DJ para evitar males mayores, hay mucho bruto por ahí suelto.

Pistolas:

Cualquier pistola de agua es el arma perfecta del asesino. La mayoría de pistolas de agua tienen muy poco alcance y son silenciosas; por tanto, puede considerárselas como "pistolas con silenciador". También se podrán usar pistolas de detonantes, de ruido, de ventosas y nerf, así como plátanos o simplemente una silueta de una pistola recortada en un trozo de cartón.
Si la pistola "no tiene silenciador" (no es de agua) deberás gritar PUM! cuando dispares sino no será valida la muerte.

Cuchillos:

Los cuchillos permitidos serán los de gomaespuma o goma blanda y las siluetas recortadas en cartón ya que el único peligro con estas armas es que pueden llevar a fuertes luchas corporales mientras dos personas se pelean por apoderarse de un cuchillo. Solo deben usarse cuchillos de punta roma.

Los cuchillos no deberían ser lanzados ya que un cuchillo lo suficientemente blando probablemente no podrá ser lanzado con precisión y la vais a liar.

Venenos:

Los venenos serán proporcionados por los DJ cuando comience el juego, básicamente es una pegatina que podréis pegar en los vasos, platos, fruta del objetivo, etc...
Si bebes o comes de un elemento marcado estás muerto.

Objetivos legítimos:

Se considera objetivo legítimo aquel jugador del que tengas su tarjeta, así solo deberías atacar o intentar matar a aquellos jugadores de los que tengas su tarjeta.
Si matas a un jugador que no sea tu objetivo legítimo tendrá consecuencias durante el juego.

Como excepción, también se considera objetivo legítimo a aquel jugador que veas intentando cometer un asesinato, si consigues matarlo el cadáver entregará su tarjeta a uno de los DJ en lugar de a tí.

Si te quedas sin Objetivo es decir, si tu Objetivo ya está muerto, pídele a uno de los DJ uno nuevo.

Asesinato:

El intento de asesinato usando pistola o puñal deberá realizarse sin ser visto, ver "Objetivos legítimos".
Cuando consigas matar a tu objetivo éste debe darte inmediatamente su tarjeta de objetivo y tú debes entregar la tarjeta del cadáver a uno de los DJ comentándole que ese personaje está muerto.
En caso de duda o disputa ambos (cadáver y asesino) deben consultar a uno de los DJ.

Contraasesinato:

Si descubres que alguien intenta matarte, puedes defenderte disparándole o intentando clavarle tu daga... mmmmm clavarle tu daga... 

Muerte Accidental:

La muerte accidental más probable es que comas o bebas un elemento marcado con una pegatina de veneno que no fuese destinado a tí, si ningún jugador te reclama tu tarjeta de objetivo entrégasela a uno de los DJ.


Nota acerca de los idiotas:

(Directamente desde el manual de Killer de JOC)

Los jugadores veteranos de Killer tienen un término que aplican a aquel jugador que, envalentonado por la posesión de una pistola de agua nuevecita, va por ahí rociando al primero que pasa. Ese término es el de "idiota".
Este tipo de comportamiento es irritante, inmaduro y tiende a atraer las iras del público sobre el resto de los componentes de la partida. Aunque no existe cura para la idiotez, los DJ pueden y deben aplicar las más fuertes sanciones a cualquiera que sistemáticamente moleste a los espectadores. Expulsadle.


Nota sobre licencias marcas y demás...
No estamos asociados de ninguna manera con Steve Jackson Games, Killer es propiedad de Steve Jackson Games Incorporated y nosotros la usamos solo como mención y sin fines comerciales.
Y JOC International... donde va... si vienen reclamando licencia los invitamos a unos chupitos de licor café y a unas partidas.